[MJ] Les clans de Schanoz

Dans la cité stellaire, il existe un petit quartier tenu par des gangs Fouinards. Ces derniers se font une guerre pas franchement ouverte. Mais elle paraît bien là. À tel point qu'aucun membre de la sécurité n'ose s'y rendre. Dans ce coin de quartier, l'ambiance y est sombre et oppressante. Moins bien entretenu, l'impression que des centaines d'yeux observent l'étranger que vous êtes, vous rend mal à l'aise.

Cette ambiance dissimule, de fait, une lucrative activité.

Ici, il existe un lieu nommé "La Faille", une brèche dans la coque de la station qui date des Guerres Impériales. Certains ignorants y sont aspirés et finissent dans le vide spatial. En effet, à cet endroit, seul le dôme atmosphérique empêche l'air de s'enfuir. Malheureusement, de temps à autre, le bouclier se coupe et de l'air s'échappe, emportant le pauvre malheureux se situant dans les parages.

C'est un lieu très prisé des initiés. D'un côté, les nobles (Hazat en tête) adore la Faille pour le défi supplémentaire qu'elle représente. D'un autre, les Fouinards et Recruteurs aiment à faire passer leurs "initiations" ici.

Avec le tapage que fait la Ligue Marchande pour préserver le Cumulus, on pourrait trouver curieux que cette brèche ne soit pas rebouchée. C'est sans compter la pression que produit un lobby d'Ingénieurs et de Recruteurs. En effet, ils prélèvent les organes et les implants cybernétiques des personnes aspirées.

S'ils n'y prennent pas garde, c'est un dangereux point de rencontre pour les personnages de vos joueurs.

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